Roblox обновляет AI-ассистента для помощи разработчикам игр
Компания Roblox представила новые функции для своего AI-ассистента, чтобы помочь разработчикам планировать, создавать и тестировать игры на платформе. Обновленный Roblox Assistant теперь будет поддерживать создателей на всех этапах разработки, что позволит лучше учитывать их первоначальные идеи. В частности, новая функция "Режим планирования" превратит ассистента в партнера, который может анализировать код игры и задавать уточняющие вопросы.
Режим планирования помогает разработчикам создать план игры, получить отзывы для уточнения деталей, финализировать подход и затем реализовать этот план. Создатели могут корректировать план и добавлять контекст, чтобы их намерения были четко отражены до внесения изменений. Например, если разработчик попросит ассистента создать мини-игру в парке с фонтаном, ассистент может уточнить визуальный стиль парка, предлагая варианты, такие как мультяшный, реалистичный или фэнтезийный.
После того как план будет готов, Режим планирования будет использовать другие AI-инструменты Roblox для создания игры. Среди них два новых инструмента: Генерация сетки и Процедурное моделирование, которые ускоряют процесс разработки. Генерация сетки позволяет легко добавлять текстурированные 3D-объекты в мир игры, что особенно полезно на ранних стадиях разработки.
Создатели смогут быстро создавать 3D-модели вместо того, чтобы полагаться на низкокачественные временные объекты. Например, разработчики могут попросить ассистента сгенерировать костер, добавить к нему свет для реалистичности и установить сцену на ночь. Также скоро будет представлен инструмент "Процедурные модели", который позволит разработчикам создавать редактируемые 3D-модели с помощью кода и ассистента.
Запуск новых функций в Roblox Studio уменьшает барьеры между креативным замыслом и его реализацией. "Создание с помощью Режима планирования и наших инструментов процедурной генерации — это мощный новый метод для создателей, чтобы превратить свои идеи в игровой процесс", — отметил Ник Торнов, старший вице-президент по инженерии.
Ассистент будет использовать инструменты тестирования, чтобы считывать логи, делать скриншоты и проверять дизайн и игровой процесс, а также выявлять ошибки и предоставлять обратную связь, чтобы они могли быть автоматически исправлены. Roblox также работает над тем, чтобы несколько AI-агентов могли работать вместе, выполнять долгие и сложные рабочие процессы в облаке и обрабатывать задачи, такие как кодирование и создание более реалистичных игровых персонажей.
Anthropic представляет Mythos: новый уровень возможностей ИИ
Создание AI-пайплайнов для компьютерного зрения с помощью DeepStream
Похожие статьи
OpenAI представляет GPT-Rosalind для ускорения исследований в бионауках
OpenAI представила GPT-Rosalind, модель для ускорения исследований в бионауках.
Ошибка в RAG: как неправильная сегментация данных влияет на результаты
Неправильная сегментация данных может привести к ошибкам в системе, что снижает доверие пользователей.
Google запускает новый режим AI для совместного поиска в интернете
Google представила новый режим AI для совместного поиска в интернете.